Geometry Nodes en Blender: La Magia de lo Procedural

Tabla de contenidos

⚙️Geometry Nodes en Blender permite crear geometría 3D de forma automática y sin código. ¡Modela de forma procedural y ahorra horas!

¿Qué son los Geometry Nodes?

Geometry Nodes es un sistema de nodos de Blender que permite crear y modificar geometría de forma paramétrica. Esto significa que en lugar de construir todo a mano, puedes establecer un sistema que genere los resultados por ti, con la posibilidad de hacer ajustes sobre la marcha sin rehacer nada.

Geometry nodes en Blender

Un ejemplo para entenderlo:

Imagina que estás trabajando en un proyecto donde tienes que modelar una ciudad completa para una animación. Tu cliente te pide que las fachadas de los edificios tengan alturas, colores y diseños variados. Todo bien, hasta que a mitad de proyecto te pide duplicar la cantidad de edificios, cambiar el estilo arquitectónico y hacer que cada calle tenga su propia estética.

Tienes dos caminos posibles:

  • Modelado tradicional: duplicar edificios uno a uno, cambiar cada fachada manualmente, reajustar las posiciones a mano.
  • Modelado procedural: diseñas un sistema con Geometry Nodes que genera los edificios de forma automática a partir de una curva o un plano base, y controla estilos, alturas y colores con sliders.
Modelado tradicional
Modelado procedural

Con el primer método, el cambio implica días de trabajo.

Con el segundo, bastan unos clics para transformar toda la ciudad.

Geometry Nodes es la herramienta que te permite automatizar todo ese proceso sin escribir una sola línea de código, simplemente conectando nodos visuales.

¿Cómo funciona?

Geometry Nodes funciona como cualquier sistema nodal:

  • Hay un nodo de entrada, por donde entra la geometría original.
  • Un nodo de salida, por donde sale la geometría modificada.
  • Y entre ambos, tantos nodos como quieras, cada uno haciendo una transformación o proceso.
Nodos

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Piénsalo como una parada en boxes de Fórmula 1:

  • El coche entra al box (entrada)
  • Se levanta el coche
  • Se quitan las ruedas viejas
  • Se colocan las nuevas
  • Se aprietan los tornillos
  • Se baja el coche
  • Sale a pista (salida)
Parada de boxes

Cada una de esas acciones es un nodo. Y el orden en que se conectan determina el resultado final.

Ahora que lo ves así, ¿verdad que ya empieza a tener sentido?

Entonces… ¡Vamos a ponernos manos a la obra con tu primer sistema procedural!

Consejo final:

Si esta forma de trabajar te ha parecido interesante, estate atento a nuestros próximos cursos donde seguiremos profundizando en Geometry Nodes. Esto es solo el comienzo de lo que puedes llegar a crear con este enfoque.

Resultados con Geometry Nodes

Geometry Nodes no es solo una herramienta, es una nueva forma de pensar en 3D.

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